VEX

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VEXでのベクトルと行列

ベクトル vector v0 = set(0, 2, 3); vector v1 = set(2, 2, -5); // 正規化 v0 = normalize(v0); printf('v0:' + sprintf('%g', v0) + ...
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VEXでのアトリビュートの参照

外のノードから参照する int id[] = point("op:../attribwrangle1", 0, "indices", 0); 外のノードから参照する場合はop:を使う。
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VEXの変数と型

アトリビュートと型 VEXタイプ構文floatf@namevectorv@nameinti@namematrix4@namestrings@name Bool型はない模様。 インデックス変数 @ptnum現行ポイントのポイント番号 @pri...
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三角形を作成する

プリミティブを理解する上での基本ですね。 VEXで作成する // Run Over: Detail // プリミティブを作る int prim = addprim(0, "poly"); // ポイントを生成 int pt1 = addpo...
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交差判定で衝突点のアトリビュートを取得する

ベクトルとプリミティブの交差判定について 線分とプリミティブ 衝突座標を取得する // input1は対象のプリミティブ vector cross; // 交差座標 vector uv; // パラメトリックUV vector origin...
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