VEX VEXでのベクトルと行列 ベクトル vector v0 = set(0, 2, 3); vector v1 = set(2, 2, -5); // 正規化 v0 = normalize(v0); printf('v0:' + sprintf('%g', v0) + ... 2020.07.07 VEX数学
VEX VEXでのアトリビュートの参照 外のノードから参照する int id[] = point("op:../attribwrangle1", 0, "indices", 0); 外のノードから参照する場合はop:を使う。 2020.05.09 VEX
VEX VEXの変数と型 アトリビュートと型 VEXタイプ構文floatf@namevectorv@nameinti@namematrix4@namestrings@name Bool型はない模様。 インデックス変数 @ptnum現行ポイントのポイント番号 @pri... 2020.04.15 VEX
VEX 三角形を作成する プリミティブを理解する上での基本ですね。 VEXで作成する // Run Over: Detail // プリミティブを作る int prim = addprim(0, "poly"); // ポイントを生成 int pt1 = addpo... 2020.03.24 VEX
VEX 交差判定で衝突点のアトリビュートを取得する ベクトルとプリミティブの交差判定について 線分とプリミティブ 衝突座標を取得する // input1は対象のプリミティブ vector cross; // 交差座標 vector uv; // パラメトリックUV vector origin... 2019.08.26 VEX