Heightfield

  • HeightFieldのマスク操作

    環境:Houdini 20.5.584 ハイトフィールドのマスクを増やす HeightField Copy Layer SOPを使う。 マスクを視覚化する @maskを使うと部分が赤くなる。0=白、1=赤、と値が大きいほ

  • 地形に転石を分布させる

    環境:Gaea 2.0.2.3, Houdini 20.0.751 Gaeaを使った地形と転石について。DOPシミュレーションを使って整えます。Unreal Engineに出力することを目的としています。 転石の分布マス

  • Mapboxのハイトマップから地形を生成する

    Mapboxからタイル画像を取得して一枚の画像に合成するからのつづき。衛星画像とハイトマップを使ってHoudiniで立体化する。 ハイトマップを使って立体化 SOP内のネットワーク cop2net SOP cop2net

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