Polyline

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基本

ループするポリライン ポリラインにポイントを挿入する

編集

カスタムPolyframe 任意の長さ以下のポリラインを消去する

ジオメトリ

ポリラインを平面へ投影する ポリラインの幅を一定に維持してオフセットする ポリラインからUVを設定したバンドメッシュをつくる Polylineに沿ったメッシュの座標変換

分割

ポリラインを任意の長さで分割する ポリラインを曲線の向きで分割する ポリラインの両端をカットする ループ状ポリラインの開始点を指定する ループ状ポリラインを隣接するポイントで分割する ポリラインをメッシュで区切る

結合

ポリライン同士を近い端点でつなげる

アトリビュートとグループ

プリミティブのアトリビュートとグループを転写する ポイントのアトリビュートとグループを転写する

リダクション

Polylineのリダクション(Douglas-Peuckerアルゴリズム) Polylineのリダクション(Visvalingam-Whyattアルゴリズム) 曲率によってカーブの分割数を増減する

曲線

ポリラインをベジェ制御点に分割する 連続性のあるベジェ曲線の描画 円弧を描く

道路線形

ハーフベクトルを計算する 曲率と曲率半径を計算する 縦断勾配を計算する ポリラインを平面へ投影する

クロソイド曲線について 制御点で描くクロソイド曲線 4つの制御点で描くクロソイド曲線

バーチカル曲線の描画 遠心加速度と片勾配

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