Polyline
基本
ループするポリライン ポリラインにポイントを挿入する編集
カスタムPolyframe 任意の長さ以下のポリラインを消去するジオメトリ
ポリラインを平面へ投影する ポリラインの幅を一定に維持してオフセットする ポリラインからUVを設定したバンドメッシュをつくる Polylineに沿ったメッシュの座標変換分割
ポリラインを任意の長さで分割する ポリラインを曲線の向きで分割する ポリラインの両端をカットする ループ状ポリラインの開始点を指定する ループ状ポリラインを隣接するポイントで分割する ポリラインをメッシュで区切る結合
ポリライン同士を近い端点でつなげるアトリビュートとグループ
プリミティブのアトリビュートとグループを転写する ポイントのアトリビュートとグループを転写するリダクション
Polylineのリダクション(Douglas-Peuckerアルゴリズム) Polylineのリダクション(Visvalingam-Whyattアルゴリズム) 曲率によってカーブの分割数を増減する曲線
ポリラインをベジェ制御点に分割する 連続性のあるベジェ曲線の描画 円弧を描く道路線形
ハーフベクトルを計算する 曲率と曲率半径を計算する 縦断勾配を計算する ポリラインを平面へ投影するクロソイド曲線について 制御点で描くクロソイド曲線 4つの制御点で描くクロソイド曲線
バーチカル曲線の描画 遠心加速度と片勾配