地図の球面投影
環境:Houdini 20.5.487 Mapboxから生成した立体地図を球面に投影する。 処理の流れ Mapboxから生成した衛星画像から地形を用意する。Mapboxのハイトマップから地形を生成する 地球は半径約6,3
とあるデザイナーのテクニカルノート
環境:Houdini 20.5.487 Mapboxから生成した立体地図を球面に投影する。 処理の流れ Mapboxから生成した衛星画像から地形を用意する。Mapboxのハイトマップから地形を生成する 地球は半径約6,3
MapboxやOSMを使う時の緯度・経度と座標を変換する計算。 このような緯度と経度、長さの情報を準備しておく。中心がワールド座標0とする。 緯度・経度から座標を計算する 座標から緯度と経度を計算する
Mapboxからタイル画像を取得して一枚の画像に合成するからのつづき。衛星画像とハイトマップを使ってHoudiniで立体化する。 ハイトマップを使って立体化 SOP内のネットワーク cop2net SOP cop2net
環境:Python 3.11.4 LabsのツールではなくPythonから直接Mapboxから画像をダウンロードする方法。この方法を使うと解像度に限度がなくなる。 環境の準備 Mapboxのアカウント登録して、キーを取得