PolyReduce SOP
トライアングルあたりの面積でリダクションする 任意の面積を設定し、三角形あたりの平均面積を求めて、その割合でリダクションする。メッシュが複数あり、同じ密度でリダクションしたい場合に有効。 続けてつないだPolyReduc
とあるデザイナーのテクニカルノート
トライアングルあたりの面積でリダクションする 任意の面積を設定し、三角形あたりの平均面積を求めて、その割合でリダクションする。メッシュが複数あり、同じ密度でリダクションしたい場合に有効。 続けてつないだPolyReduc
Resample SOP等で事前にポイントの間隔を均等にしておく。 Resample SOPのLength項目に以下のように記述した。 step:直線時に進む長さdivRatio:0~stepScale:1.0~ div
Visvalingam-Whyatt アルゴリズムは、両隣の点と成す三角形の面積が小さい頂点から順に消していくポリラインの間引き。入力は残す頂点の割合なので、距離のしきい値と違いモデルの大きさを気にしなくてよい。VEX と Python での実装
カーブを単純化するアルゴリズムです。 処理の流れ 1:始点と終点をプロット対象とする。2:プロット対象をラインで結び、その間の各点との距離を調べる3:許容距離以上で一番遠いポイントを選び、新たにプロット対象とする4:2~