リダクション

SOP

PolyReduce SOP

トライアングルあたりの面積でリダクションする 任意の面積を設定し、三角形あたりの平均面積を求めて、その割合でリダクションする。メッシュが複数あり、同じ密度でリダクションしたい場合に有効。 // Run Over: Detail // 目標の...
Polyline

曲率によってカーブの分割数を増減する

Resample SOP等で事前にポイントの間隔を均等にしておく。 Resample SOPのLength項目に以下のように記述した。 prim(0,0,"intrinsic:measuredperimeter",0)/npoints(0)...
Polyline

Polylineのリダクション(Visvalingam-Whyattアルゴリズム)

面積を比較しながら削減していくのでスケールに依存しないという点で便利。 処理の流れ 両隣のポイントと成す三角形の面積を比較して、小さいものから順に削除していく。削除したら前後のポイントの三角形の面積を再計算する。 三角形を視覚化したもの。 ...
Polyline

Polylineのリダクション(Douglas-Peuckerアルゴリズム)

カーブを単純化するアルゴリズムです。 処理の流れ 1:始点と終点をプロット対象とする。 2:プロット対象をラインで結び、その間の各点との距離を調べる 3:許容距離以上で一番遠いポイントを選び、新たにプロット対象とする 4:2~3の処理を再帰...
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