配置

SOP

Scatter SOP

Scatter SOPの使用例。 面積あたりでポイントを散布する 対象メッシュを変えるたびに散布する密度が変わらないようにするため、面積あたり(m^2)で散布するようにする。 事前に面積の計算をしておく表面積の計算 Detail Wrang...
VEX

円充填

環境:Houdini 20.0.751 円充填に取り組んでみました。 調べているとアルゴリズムは色々ありそうですが、まずは思いついた簡単そうなものからやってみました。隙間が気になるけど今回は多めに見ます。 アルゴリズム Add SOP等で多...
VEX

合計が1になるn個の乱数を返す

オブジェクトを並べる時に、最初と最後の位置は確定しているけど、途中はランダムに揺らぎのある配置にしたいような目的に使う関数。 // 合計が1になるn個の乱数を返す function float[] randomArray(int num; ...
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