Polyline

基本

ループするポリライン
ポリラインにポイントを挿入する

編集

カスタムPolyframe
任意の長さ以下のポリラインを消去する

ジオメトリ

ポリラインを平面へ投影する
ポリラインの幅を一定に維持してオフセットする

ポリラインからUVを設定したバンドメッシュをつくる
Polylineに沿ったメッシュの座標変換

分割

ポリラインを任意の長さで分割する
ポリラインを曲線の向きで分割する

ポリラインの両端をカットする
ループ状ポリラインの開始点を指定する
ループ状ポリラインを隣接するポイントで分割する
ポリラインをメッシュで区切る

結合

ポリライン同士を近い端点でつなげる

アトリビュートとグループ

プリミティブのアトリビュートとグループを転写する
ポイントのアトリビュートとグループを転写する

リダクション

Polylineのリダクション(Douglas-Peuckerアルゴリズム)
Polylineのリダクション(Visvalingam-Whyattアルゴリズム)

曲率によってカーブの分割数を増減する

曲線

ポリラインをベジェ制御点に分割する
連続性のあるベジェ曲線の描画
円弧を描く

道路線形

ハーフベクトルを計算する
曲率と曲率半径を計算する

縦断勾配を計算する
ポリラインを平面へ投影する

クロソイド曲線について
制御点で描くクロソイド曲線
4つの制御点で描くクロソイド曲線

バーチカル曲線の描画

遠心加速度と片勾配

タイトルとURLをコピーしました