SOP Blast SOP 変数でフィルタリングできる便利なノード。X座標が0以下のものを消したい場合@P.x < 0変数の値で評価したい場合@id==”SM_Building”@value==0 2024.04.16 SOP
Math 保護中: 4つの制御点で描くクロソイド曲線 このコンテンツはパスワードで保護されています。閲覧するには以下にパスワードを入力してください。 パスワード: 2024.04.14 MathPolyline
Polyline 縦断勾配を計算する ポリラインの勾配を計算する。傾きと角度それぞれをアトリビュートに追加している。ポイントの勾配を計算//// 縦断方向の勾配と角度を計算する// Run Over: Primitives//int pts[] = primpoints(0, ... 2024.04.01 Polyline
Terrain 勾配の視覚化 勾配とは水平面に対する傾き度合い。勾配の単位は「%」。水平長を1とした時の垂直長の比率で表す。数学のグラフでいう傾きa。底辺100m、高さ10mの坂は10 / 100 = 0.1 =10%の勾配例箱根新道の平均勾配は5%(2.9°)、最大勾... 2024.03.31 Terrain
Debugging Primitiveに色をつけて視覚化する Primitive//// RunOver:Primitives//int numiterations = nprimitives(0);int iteration = @primnum;float range = 0.5; // 0~1ま... 2024.03.20 Debugging
Python 最短経路探索(勾配コスト) A-Starアルゴリズムをベースに、勾配コストを追加したアルゴリズム。Input0にConvertline SOPでポリライン化した地形を、Input1に始点と終点を含むポリラインを差す。// RunOver: Detail// input... 2024.03.18 Python
VEX バブルソート 昇順で並べ替えるint array[] = {3, 6, 1, 9, 7, 2};// バブルソート(昇順)for (int i = 0; i < len(array); i++) { for (int j = 0; j < len(arr... 2024.01.03 VEX
VEX 配列に順位をつける アトリビュートに順位をつけるアトリビュートに順位を割り振りたい場面で使うコード。//// アトリビュートの順位をつける//// Run Over:Detailfloat data[];int rank[];for(int i = 0; i ... 2024.01.02 VEX
SOP Copy to Points SOP Copy to Points SOPの使用例。各ポイントのアトリビュートを複製元に反映させるForeachループを使い、各ポイントごとのアトリビュートを取得する。ここではLine SOPに各ポイントの長さアトリビュートを参照させる。Line... 2023.12.27 SOP
Math 保護中: 制御点で描くクロソイド曲線 このコンテンツはパスワードで保護されています。閲覧するには以下にパスワードを入力してください。 パスワード: 2023.12.07 MathPolyline