Tools ViewerStateで動的なハンドルを使う ViewerStateでハンドルを利用する時のサンプルコードを書いてみました。構成HDAを作成し、UIにはMultiparm Block(list)を「points」という名前で追加し、ここにFloat Vector3を「pt_#」という名... 2024.12.23 Tools
Tools UIのパラメータが変更された時のコールバック Viewer StateのHDAでUIのパラメータの値が変更された時に呼び出される関数をつくる。コードではaddEventCallback()を使い、UIパラメータのshowCollisionというトグルをオンオフするたびにonParmCh... 2024.12.18 Tools
Tools 保護中: Point on Polyline Tool このコンテンツはパスワードで保護されています。閲覧するには以下にパスワードを入力してください。 パスワード: 2024.12.01 Tools
Tools 保護中: Polyline Path Tool このコンテンツはパスワードで保護されています。閲覧するには以下にパスワードを入力してください。 パスワード: 2024.10.01 Tools
Tools Multiparmの並べ替え・削除 環境:Houdini 20.0.751MultiParm Listの項目をPythonで入れ替える方法。並べ替え特定のタブを一番上に移動させる場合parm.moveMultiParmInstances()multiparm = self.n... 2024.09.29 Tools
Tools SimpleDrawableでモデルを表示する 環境:Houdini 20.0.751SimpleDrawable()を使ってHDA内の特定ノードのジオメトリを表示させてみる。HDA内のノードは以下の通り。Input0へつなげたNull SOPを配置し、これをViewer Stateで表... 2024.09.25 Tools
Tools 保護中: Polyline Edit Tool このコンテンツはパスワードで保護されています。閲覧するには以下にパスワードを入力してください。 パスワード: 2024.09.19 Tools
Tools Python State Info Panelを使う 環境:Houdini 20.0.751Viewer StateにState Info Panelを使ってUIをつくります。def __init__(self, state_name, scene_viewer): self.state_na... 2024.09.17 Tools
Tools ポリラインを選択表示する 環境:Houdini 20.0.751ポリラインにマウスオーバーすると、選択表示されるようにする。マウスポインタがポリラインの選択範囲にある場合にGeometryDrawableをポイント座標から生成して描画するようにしている。import... 2024.09.15 Tools