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Python

Pythonでのベクトルと行列

ベクトルベクトルはhou.Vector3クラスを使う。正規化# 正規化v0 = hou.Vector3((1,1,0))v0 = v0.normalized()print(v0)# # またはv0 = hou.Vector3((1,1,0)...
Python

Pythonコードを実行するノードの作成

ボタンを押した時だけ実行されるノードを作成する。Nullノードを置き、Edit Parameter Interfaceのウインドウを出す。Stringを配置し、プロパティのTypeをStringにし、LanguageをPythonにする。こ...
Python

Pythonでのリスト操作

リストAからリストBを削除するラムダ式を使っている。listA = listB = listA = list(filter(lambda x:x not in listB, listA))print(listA)# リストAとリストBの共通...
Python

Python SOPのアトリビュート参照と編集

ジオメトリinput1に差したジオメトリを参照する場合inputs = node.inputs()geo1 = inputs.geometry()# Cdを取得list_color = geo1.pointFloatAttribValues...
Python

Subnetのボタンから内部ノードのボタンを実行する

subnetにボタンを作成して内部のROP Geometry OutputノードのSave to Diskボタンを押す方法。Save to Diskのパラメータはexecuteなのを確認。SubnetのUIにボタンを配置して、Callbac...
VEX

VEXでのアトリビュートの参照

外のノードから参照するint id[] = point("op:../attribwrangle1", 0, "indices", 0);float dist = prim("op:../foreach_begin1", "curveLen...
VEX

VEXの変数と型

アトリビュートと型VEXタイプ構文floatf@namevectorv@nameinti@namematrix4@namestrings@nameBool型はない模様。インデックス変数@ptnum現行ポイントのポイント番号@primnum現...
VEX

三角形を作成する

プリミティブを理解する上での基本ですね。VEXで作成する// Run Over: Detail// プリミティブを作るint prim = addprim(0, "poly"); // ポイントを生成int pt1 = addpoint(0...
数学

直線同士の交点を求める

コードXZ平面//// 直線の交点を求める関数(直線はp0-p1、p2-p3のペア)//vector CrossPointXZ(vector p0; vector p1; vector p2; vector p3){ // 線分が交差してい...
VEX

交差判定で衝突点のアトリビュートを取得する

ベクトルとプリミティブの交差判定について線分とプリミティブ衝突座標を取得する// input1は対象のプリミティブvector cross; // 交差座標vector uv; // パラメトリックUVvector origin = @P ...
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