円を描画するコード。
ポリラインで円を描く

始点と終点が結合していない開いたポリラインになります。
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// 円の描画
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vector center = set(0, 0, 0); // 中心座標
int num = 12; // 頂点数
float radius = 20;
int prim = addprim(0, "polyline");
for(int i = 0; i < num+1; i++)
{
float angle = PI * 2 / (float)num * i;
vector pos = set(cos(angle), 0, sin(angle)) * radius + center;
int pt = addpoint(0, pos);
addvertex(0, prim, pt);
}
終点は始点の位置になるので、ループは頂点数に1足した数で回す。
ポリゴンで埋める

中心にポイントを配置するタイプの円メッシュを描画する。
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// 円の描画
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vector center = set(0, 0, 0); // 中心座標
int num = 16; // 頂点数
float radius = 20;
int centerPt = addpoint(0, center);
// ポイントを配置していく
int pt[];
for(int i = 0; i < num; i++)
{
float angle = PI * 2 / (float)num * i;
vector pos = set(cos(angle), 0, sin(angle)) * radius + center;
pt[i] = addpoint(0, pos);
}
// 三角形ポリゴンを生成していく
for(int i = 0; i < len(pt); i++)
{
int prim = addprim(0, "poly");
addvertex(0, prim, centerPt);
addvertex(0, prim, pt[i]);
addvertex(0, prim, pt[(i+1)%len(pt)]);
}