VEX 円充填 環境:Houdini 20.0.751円充填に取り組んでみました。調べているとアルゴリズムは色々ありそうですが、まずは思いついた簡単そうなものからやってみました。隙間が気になるけど今回は多めに見ます。アルゴリズムAdd SOP等で多角形のポ... 2024.10.08 VEX
地形 地形に転石を分布させる 環境:Gaea 2.0.2.3, Houdini 20.0.751Gaeaを使った地形と転石について。DOPシミュレーションを使って整えます。Unreal Engineに出力することを目的としています。転石の分布マスク画像を作成する最近新し... 2024.08.27 地形