2020-03

VEX

三角形を作成する

プリミティブを理解する上での基本ですね。VEXで作成する// Run Over: Detail// プリミティブを作るint prim = addprim(0, "poly"); // ポイントを生成int pt1 = addpoint(0...
数学

直線同士の交点を求める

コードXZ平面//// 直線の交点を求める関数(直線はp0-p1、p2-p3のペア)//vector CrossPointXZ(vector p0; vector p1; vector p2; vector p3){ // 線分が交差してい...
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