FBX出力の階層

環境:Houdini 18.0.532

Wrangleにそれぞれこのように書く。

// Run Over: Primitive

s@path = "box";

s@path = "box/sphere";

s@path = "box/blank/sphere2";

ROP FBX OutputのBuild Hierachy from Path Attributeをチェックする。

Mayaで読み込むとこのように階層が設定された状態になっている。

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