環境:Houdini 18.0.532
Wrangleにそれぞれこのように書く。
// Run Over: Primitive
s@path = "box";
s@path = "box/sphere";
s@path = "box/blank/sphere2";
ROP FBX OutputのBuild Hierachy from Path Attributeをチェックする。
Mayaで読み込むとこのように階層が設定された状態になっている。
環境:Houdini 18.0.532
Wrangleにそれぞれこのように書く。
// Run Over: Primitive
s@path = "box";
s@path = "box/sphere";
s@path = "box/blank/sphere2";
ROP FBX OutputのBuild Hierachy from Path Attributeをチェックする。
Mayaで読み込むとこのように階層が設定された状態になっている。