GeoGen

スポンサーリンク
GeoGen

山岳地形 #14:稜線の岩場

環境:GeoGen 0.5.1-beta, World Creator 2024.3高山地形によく見られる、植生の乏しい稜線の雰囲気を再現してみました。202048m×2048m。南アルプスの北岳山頂を参考にした。稜線に植生が少ない理由稜線...
GeoGen

山岳地形 #13:地すべり

環境:GeoGen 0.5.1-beta, World Creator 2024.3山の斜面によく見られる地すべり跡を再現してみた。地肌が見えると凄みが増しますね。2048m×2048m。八ヶ岳連峰の天狗岳を参考にした。地すべりのマスク生成...
GeoGen

山岳地形 #12:紅葉

環境:GeoGen 0.5.1-beta, World Creator 2024.3紅葉を表現するにあたって植生の分布を見直した。紅葉時にどのような色で分布したいかを考えれば、逆算してその場所に必要な植生の種類を限定することができる。204...
GeoGen

山岳地形 #11

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.34096m×4096m。北アルプスの白馬岳から鑓ヶ岳(やりがたけ)の稜線を参考にした。ワークフローWorld CreatorBasic Erosion >Rid...
GeoGen

山岳地形 #10:8km四方の山脈

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:8192m×8192m。中央アルプスの木曽駒ケ岳を中心に再現した。GeoGenの最大範囲である8192x8192mで中央アルプスを再現した。このスケール...
GeoGen

カール地形 #3

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。北アルプスの涸沢カールを参考にした。砂礫の多いカール地形の斜面を再現してみた。涸沢カールについて標高は2,300m前後。氷河の浸...
GeoGen

山岳地形 #9

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。中央アルプスの空木岳を参考にした。GeoGenがバージョンアップして安定してきたので広範囲の地形が作りやすくなった。ワークフロー...
GeoGen

ハイトマップの入出力

環境:GeoGen 0.5-beta, Houdini 20.5.584, World Creator 2024.3, Unreal Engine 5.6Unreal Engineへの出力にあたって、ハイトマップの高さを維持するためのツール...
GeoGen

峠道:西伊豆スカイライン

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。西伊豆スカイラインのある峠を参考にした。ワークフローWorld CreatorBasic Erosion >Ridged Flo...
GeoGen

カール地形 #2:砂礫

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。南アルプスの仙丈ケ岳を参考にした。仙丈ケ岳の砂礫の多いカール地形を作成してみた。仙丈ケ岳について標高3,033m。南アルプス...
スポンサーリンク