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山岳地形 #12:紅葉

環境:GeoGen 0.5.1-beta, World Creator 2024.3紅葉を表現するにあたって植生の分布を見直した。紅葉時にどのような色で分布したいかを考えれば、逆算してその場所に必要な植生の種類を限定することができる。204...
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山岳地形 #11

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。北アルプスの白馬岳から鑓ヶ岳(やりがたけ)の稜線を参考にした。ワークフローWorld CreatorBasic Erosion ...
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山岳地形 #10:8km四方の山脈

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:8192m×8192m。中央アルプスの木曽駒ケ岳を中心に再現した。GeoGenの最大範囲である8192x8192mで中央アルプスを再現した。このスケール...
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カール地形 #3

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。北アルプスの涸沢カールを参考にした。砂礫の多いカール地形の斜面を再現してみた。涸沢カールについて標高は2,300m前後。氷河の浸...
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山岳地形 #9

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。中央アルプスの空木岳を参考にした。GeoGenがバージョンアップして安定してきたので広範囲の地形が作りやすくなった。ワークフロー...
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ハイトマップの入出力

環境:GeoGen 0.5-beta, Houdini 20.5.584, World Creator 2024.3, Unreal Engine 5.6Unreal Engineへの出力にあたって、ハイトマップの高さを維持するためのツール...
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峠道:西伊豆スカイライン

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。西伊豆スカイラインのある峠を参考にした。ワークフローWorld CreatorBasic Erosion >Ridged Flo...
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カール地形 #2:砂礫

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。南アルプスの仙丈ケ岳を参考にした。仙丈ケ岳の砂礫の多いカール地形を作成してみた。仙丈ケ岳について標高3,033m。南アルプス...
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山岳地形 #8:南アルプス

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。北岳~間ノ岳(あいのだけ)の稜線を参考にした。ワークフローWorld CreatorBasic Erosion > Ridg...
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山岳地形 #7:北アルプス

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:2048m×2048m。鹿島槍ヶ岳~爺ヶ岳までの稜線を参考にした。爺ヶ岳について北アルプスの一峰で標高2,670m。扇沢(1,433m)から入山し、...
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