山岳地形 #2:スプラインで尾根をつくる
環境:GeoGen 0.4.1-beta 今回はGeoGenのスプライン機能で尾根を再現してみました。 中央アルプスのような高山地形では、尾根のラインがそのまま地形の骨格になります。この尾根をスプラインでコントロールでき
とあるデザイナーのテクニカルノート
環境:GeoGen 0.4.1-beta 今回はGeoGenのスプライン機能で尾根を再現してみました。 中央アルプスのような高山地形では、尾根のラインがそのまま地形の骨格になります。この尾根をスプラインでコントロールでき
環境:GeoGen 0.4.1-beta 那須茶臼岳を参考に火山性地形をつくりました。 リファレンス 茶臼岳山頂の岩場を参考にしました。写真資料:那須 茶臼岳 茶臼岳は活火山であり、山頂付近はマグマが冷えて固まった溶岩が
環境:GeoGen 0.4.1-beta 千畳敷カールを参考に、浸食と岩屑の流れを地形に落とし込んでいきます。自然のサイクルが刻んだ痕跡を描くことで、風景に時間の重みと現実味が加わります。 リファレンス 木曽駒ケ岳の千畳
環境:GeoGen 0.4.1-beta 那須朝日岳を参考に火山性地形を再現していきます。 リファレンス 那須朝日岳の鋭く切り立った稜線や、岩肌が露出した荒々しい山容を再現してみます。 写真資料:那須 朝日岳 ノードネッ
環境:GeoGen 0.4.1-beta GeoGenを試用してみました。14日間のフリートライアル期間中。 今回は中央アルプスっぽい山岳地帯を作成しながら、自分が地形に必要とする堆積や浸食、岩屑といった要素がどこまで再