氷河地形:羊背岩と岩屑
環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3 氷河地形によく見られる羊背岩を作成してみました。 羊背岩 羊背岩(ようはいがん)とは、氷河の浸食作用によって、岩盤が削られてできた丸み
とあるデザイナーのテクニカルノート
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環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3 World Creatorを使って火口丘の地形をつくり直した。参考にしたのは福島県の浄土平にある吾妻小富士。 吾妻小富士について標高1
環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3 実在の地形からスケール感を学ぶため、Mapboxから地形のハイトマップをインポートして加工する手法を試してみた。 リファレンスはこちら
環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3 GeoGenの浸食シミュレーションに限界を感じるので、土台の形状にWorld Creatorを使ってみます。 World Creato
環境:GeoGen 0.4.1-beta 湖岸を作成中、水位を変えるたびに土、草、低木のマスクテクスチャーも修正する必要があったため、Subgraphの仕組みを使った。 土、草、低木の分布マスクはほぼ同じような構造で、高
環境:GeoGen 0.4.1-beta 今回はGeoGenのスプライン機能で尾根を再現してみました。 中央アルプスのような高山地形では、尾根のラインがそのまま地形の骨格になります。この尾根をスプラインでコントロールでき
環境:GeoGen 0.4.1-beta 火口丘の地形をつくりました。参考にしたのは福島県の浄土平にある吾妻小富士です。 ノードネットワーク 火口のシェイプ 火口丘のシェイプはハイトフィールドの引き算でつくってみた。 土
環境:GeoGen 0.4.1-beta 千畳敷カールを参考に、浸食と岩屑の流れを地形に落とし込んでいきます。自然のサイクルが刻んだ痕跡を描くことで、風景に時間の重みと現実味が加わります。 リファレンス 木曽駒ケ岳の千畳
環境:GeoGen 0.4.1-beta 那須朝日岳を参考に火山性地形を再現していきます。 リファレンス 那須朝日岳の鋭く切り立った稜線や、岩肌が露出した荒々しい山容を再現してみます。 写真資料:那須 朝日岳 ノードネッ
環境:GeoGen 0.4.1-beta GeoGenを試用してみました。14日間のフリートライアル期間中。 今回は中央アルプスっぽい山岳地帯を作成しながら、自分が地形に必要とする堆積や浸食、岩屑といった要素がどこまで再