World Creator

  • 山岳地形 #13:地すべり

    環境:GeoGen 0.5.1-beta, World Creator 2024.3 山の斜面によく見られる地すべり跡を再現してみた。地肌が見えると凄みが増しますね。 地すべりのマスク生成 地すべりの起こりやすい場所は、

  • 山岳地形 #11

    環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3 ワークフロー World Creator Basic Erosion > Ridged FlowGeneral Stren

  • 山岳地形 #10:8km四方の山脈

    環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3 GeoGenの最大範囲である8192x8192mで中央アルプスを再現した。このスケールになると、複数のピークが含まれ、2000m級の山も山

  • カール地形 #3

    環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3 砂礫の多いカール地形の斜面を再現してみた。 涸沢カールについて標高は2,300m前後。氷河の浸食によって形成されたカール地形。 ワークフロ

  • 氷河地形 #2

    環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3 アルプスの山容を各スケールで再現してみた。 ワークフロー World Creator 山頂は気温が低いため地形が鋭く、麓は地形がなだらか。

  • ハイトマップの入出力

    環境:GeoGen 0.5-beta, Houdini 20.5.584, World Creator 2024.3, Unreal Engine 5.6 Unreal Engineへの出力にあたって、ハイトマップの高さ

  • 氷河地形:羊背岩と岩屑

    環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3 氷河地形によく見られる羊背岩を作成してみました。 羊背岩 羊背岩(ようはいがん)とは、氷河の浸食作用によって、岩盤が削られてできた丸み

  • 山岳地形 #7:北アルプス

    環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3 爺ヶ岳について北アルプスの一峰で標高2,670m。扇沢(1,433m)から入山し、柏原新道を経て爺ヶ岳へ向かうのが一般的なルート。 エ

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