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地形取材

テント泊の装備リスト

装備品を選ぶ基準には、機能性・デザイン・重量・価格があると思いますが、私の場合は職業柄、機能性とデザインを優先した選び方をしていますので、共感できたら参考にしてください。テントTHE NORTH FACE マウンテンネスト1重量1.67kg...
GeoGen

カール地形 #3

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。北アルプスの涸沢カールを参考にした。砂礫の多いカール地形の斜面を再現してみた。涸沢カールについて標高は2,300m前後。氷河の浸...
GeoGen

山岳地形 #9

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。中央アルプスの空木岳を参考にした。GeoGenがバージョンアップして安定してきたので広範囲の地形が作りやすくなった。ワークフロー...
GeoGen

ハイトマップの入出力

環境:GeoGen 0.5-beta, Houdini 20.5.584, World Creator 2024.3, Unreal Engine 5.6Unreal Engineへの出力にあたって、ハイトマップの高さを維持するためのツール...
GeoGen

峠道:西伊豆スカイライン

環境:GeoGen 0.5-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。西伊豆スカイラインのある峠を参考にした。ワークフローWorld CreatorBasic Erosion >Ridged Flo...
地形取材

取材:西伊豆スカイライン

撮影日:2025/7/30車載動画西伊豆スカイライン→西天城高原道路西天城高原道路→西伊豆スカイライン地形の特徴標高はおおよそ800~900m前後。伊豆半島はかつて海底火山群だったものが本州に衝突してできた地質。達磨山は火山帯の浸食残丘で、...
GeoGen

カール地形 #2:砂礫

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。南アルプスの仙丈ケ岳を参考にした。仙丈ケ岳の砂礫の多いカール地形を作成してみた。仙丈ケ岳について標高3,033m。南アルプス...
GeoGen

山岳地形 #8:南アルプス

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:4096m×4096m。北岳~間ノ岳(あいのだけ)の稜線を参考にした。ワークフローWorld CreatorBasic Erosion > Ridg...
地形取材

岩取材:那須連山 朝日岳

撮影日:2025/7/25今回は岩場の取材のため那須岳の朝日岳を登った。岩場。岩の並びが綺麗。岩場の中でも模様が綺麗だと思った岩。茶色い環境色の反射も色彩を豊かにしている。赤茶けた岩と石。環境光を青く光らせるラフネスがいい。
地形

日本の山脈の特徴

日本アルプスの特徴をまとめてみた。北アルプス(飛騨山脈)の特徴サイズ:4096m×4096m。北アルプスの白馬岳から鑓ヶ岳の稜線。・鋭い峰々や岩稜がつらなる迫力のある山容・カールや氷河跡が多く、氷河地形が発達・森林限界が低く、稜線には樹木が...
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