Gaea 朝日岳の岩肌 #2 環境:Gaea 2.1.2火山地帯である朝日岳の地表を作成してみました。今回は色について考えます。リファレンス2024年9月の那須連山。茶臼岳から朝日岳へ向かう途中の道。天気は曇っていたので本来の色をよく観察することができました。火山性の赤... 2025.06.03 Gaea
Gaea 千畳敷カールの地形 環境:Gaea 2.1.2カール地形を再現してみました。カール地形(圏谷)とは氷河の浸食によって形成された急峻な谷地形です。リファレンス2024年9月の木曽駒ケ岳の千畳敷カール。岩が崩れて出来た石や砂が浸食跡に沿って川のように並んでいた様が... 2025.06.02 Gaea
Gaea 浸食跡に沿った岩屑 環境:Gaea 2.1.2浸食跡に沿って溜まるデブリ(岩屑)の表現について。浸食跡にデブリを発生させるFlowノードで浸食のマスクを生成する。マスクの白い部分からデブリが発生するようにする。DebrisノードのEmitterにマスクをつなぐ... 2025.05.30 Gaea
Gaea 朝日岳の岩肌 環境:Gaea 2.1.2リファレンス2024年10月の那須連山の朝日岳。朝日岳の爆裂火口に見られる岩肌を参考にしました。地表から突き出すような岩と、崩れ落ちた岩が浸食の流れに沿って散らばる様子を再現してみたい。ノードネットワークの流れMo... 2025.05.23 Gaea