高山地帯

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Gaea

浸食跡に沿った岩屑

環境:Gaea 2.1.2浸食跡に沿って溜まるデブリ(岩屑)の表現について。浸食跡にデブリを発生させるFlowノードで浸食のマスクを生成する。マスクの白い部分からデブリが発生するようにする。DebrisノードのEmitterにマスクをつなぐ...
Gaea

堆積の表現

環境:Gaea 2.1.2地形は岩石を基盤とし、その上に砂や土が積もって、現在の地表の姿が形作られています。そのような時間経過を考えた構造的な作り方をすると表現に説得力が出ます。堆積物で埋めるSedimentsノードを使って、谷間を埋めて、...
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