GeoGen 山岳地形 #8:南アルプス 環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:2048m×2048m。北岳~間ノ岳(あいのだけ)の稜線を参考にした。南アルプス(赤石山脈)の特徴・山が丸くて穏やか形状が多い(浸食が進んでいる)・... 2025.07.27 GeoGen
GeoGen 山岳地形 #7:北アルプス 環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:2048m×2048m。鹿島槍ヶ岳~爺ヶ岳までの稜線を参考にした。北アルプス(飛騨山脈)の特徴・鋭い峰々や岩稜がつらなる迫力のある山容・カールや氷河... 2025.07.16 GeoGen
GeoGen 山岳地形 #6:八ヶ岳連峰 環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:2048m×2048m。横岳~赤岳の稜線を参考にした。八ヶ岳の特徴・比較的新しい火山帯(現在は活動停止中)・溶岩や火砕流でできた赤茶けた岩や黒っぽい... 2025.07.15 GeoGen
GeoGen 山岳地形 #4:中央アルプス 環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:2048m×2048m。南駒ケ岳を参考にした。中央アルプス(木曽山脈)の特徴・花崗岩が風化してできたゴツゴツとした稜線・森林限界が低く、岩が露出しや... 2025.07.12 GeoGen
GeoGen 山岳地形 #3:World Creatorを使う 環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3GeoGenの浸食シミュレーションに限界を感じるので、土台の形状にWorld Creatorを使ってみます。サイズ:1024m×1024mWorld Cre... 2025.07.09 GeoGen
GeoGen 山岳地形 #2:スプラインで尾根をつくる 環境:GeoGen 0.4.1-beta今回はGeoGenのスプライン機能で尾根を再現してみました。サイズ:1024m×1024m中央アルプスのような高山地形では、尾根のラインがそのまま地形の骨格になります。この尾根をスプラインでコントロー... 2025.07.04 GeoGen
GeoGen カール地形:浸食と岩屑堆積 環境:GeoGen 0.4.1-beta千畳敷カールを参考に、浸食と岩屑の流れを地形に落とし込んでいきます。自然のサイクルが刻んだ痕跡を描くことで、風景に時間の重みと現実味が加わります。サイズ:1024m×1024mリファレンス木曽駒ケ岳の... 2025.06.28 GeoGen
GeoGen GeoGenでつくる山岳地形 環境:GeoGen 0.4.1-betaサイズ:1024m×1024mGeoGenを試用してみました。14日間のフリートライアル期間中。今回は中央アルプスっぽい山岳地帯を作成しながら、自分が地形に必要とする堆積や浸食、岩屑といった要素がどこ... 2025.06.21 GeoGen
Gaea カール地形 環境:Gaea 2.1.2カール地形を再現してみました。カール地形(圏谷)とは氷河の浸食によって形成された急峻な谷地形です。リファレンス木曽駒ケ岳の千畳敷カール。岩が崩れて出来た石や砂が浸食跡に沿って川のように並んでいた様が印象的でした。写... 2025.06.02 Gaea
Gaea 浸食跡に沿った岩屑 環境:Gaea 2.1.2浸食跡に沿って溜まるデブリ(岩屑)の表現について。浸食跡にデブリを発生させるFlowノードで浸食のマスクを生成する。マスクの白い部分からデブリが発生するようにする。DebrisノードのEmitterにマスクをつなぐ... 2025.05.30 Gaea