スポンサーリンク
GeoGen

山岳地形 #6:八ヶ岳連峰

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:2048m×2048m。硫黄岳~横岳の稜線を参考にした。八ヶ岳の特徴・比較的新しい火山帯(現在は活動停止中)・溶岩や火砕流でできた赤茶けた岩や黒っぽ...
GeoGen

山岳地形 #5:緩やかな稜線

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:2048m×2048m。谷川主脈の(平標山~仙ノ倉山)の丸みを帯びた緩やかな尾根を参考にしました。平標山について標高1,983m。谷川連峰の西端に位...
GeoGen

山岳地形 #4:中央アルプス

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:2048m×2048m。南駒ケ岳を参考にした。World CreatorAdcanced Erosion >Wide FlowGeneral Str...
GeoGen

火山性地形 #3:Mapboxを土台に使う

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3実在の地形からスケール感を学ぶため、Mapboxから地形のハイトマップをインポートして加工する手法を試してみた。サイズ:1024m×1024mリファレンスは...
GeoGen

山岳地形 #3:World Creatorを使う

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3GeoGenの浸食シミュレーションに限界を感じるので、土台の形状にWorld Creatorを使ってみます。サイズ:1024m×1024mWorld Cre...
GeoGen

湖岸地形:Subgraphでノードをまとめる

環境:GeoGen 0.4.1-beta湖岸を作成中、水位を変えるたびに土、草、低木のマスクテクスチャーも修正する必要があったため、Subgraphの仕組みを使った。1024m×1024m土、草、低木の分布マスクはほぼ同じような構造で、高さ...
GeoGen

山岳地形 #2:スプラインで尾根をつくる

環境:GeoGen 0.4.1-beta今回はGeoGenのスプライン機能で尾根を再現してみました。サイズ:1024m×1024m中央アルプスのような高山地形では、尾根のラインがそのまま地形の骨格になります。この尾根をスプラインでコントロー...
GeoGen

火山性地形 #2

環境:GeoGen 0.4.1-beta那須茶臼岳を参考に火山性地形をつくりました。2048m×2048mリファレンス茶臼岳山頂の岩場を参考にしました。写真資料:那須 茶臼岳茶臼岳は活火山であり、山頂付近はマグマが冷えて固まった溶岩がそのま...
GeoGen

山体崩壊

環境:GeoGen 0.4.1-beta山体崩壊の表現について。さりげなく崩れた跡があることで、風景にリアリティと時間の重みが生まれます。サイズ:2048m×2048m崩壊前と崩壊後の比較。マスクをつくる崩壊する部分は急斜面としました。地滑...
GeoGen

火山島:マスクから立体をつくる

環境:GeoGen 0.4.1-beta火山島をつくりました。今回はマスク画像から立体を起こす方法についてです。サイズ:2048m×2048m火山島のハイトフィールドをつくるノードネットワークはこのようになっています。Mask Shapeノ...
スポンサーリンク