環境:Gaea 2.1.2
グラデーションのテクスチャーにパターン模様を掛け合わせて、パターンのついたグラデーションテクスチャを作成する。

Mathノードを使う。

Mathノードのaにグラデーションのテクスチャを差す。

bにノイズのテクスチャーを差す。

mathノードのOpen Editorで開いたウインドウに
clamp(a * 2 - 1 + b, 0, 1)
と入力する。
グラデーションを-1~1の範囲にスケールし、それをパターンテクスチャに加算して0-1にクランプする。グラデーションの0部分は-1になり、パターンテクスチャが1でも相殺されて0になり、グラデーションの1部分はパターンテクスチャが0でも1+0で1になる。グラデーション0.5の部分はbの値そのままになる。

合成された結果。