カール地形 #2:砂礫

環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3

サイズ:4096m×4096m。南アルプスの仙丈ケ岳を参考にした。

仙丈ケ岳の砂礫の多いカール地形を作成してみた。

仙丈ケ岳について
標高3,033m。南アルプスを代表する山。3つの大きなカールが特徴的。

砂礫の多い斜面

仙丈ケ岳の斜面は砂礫(されき)が多い。これは主に岩が風化・崩壊して細かくなり斜面に散らばったもの。広い範囲に堆積して「砂の斜面」のように見える地形になる。

砂礫のある場所に植生が乏しい理由
・地盤が不安定で根が張りにくい
・保水力や養分が少ない
・表面が崩れやすく、定着できない

ワークフロー

World Creator

Mapboxからインポートしたハイトマップを土台に使う。今回は4096mで作成した。

輪郭にメリハリをつけるためにBasic Erosion > Ridged Flowを使う。
General Strengthを20に弱めに設定した。

Advanced Erosion > Wide Flowsで浸食をつける。
Rain Strengthを0.01に落とし、溝の深さを弱めた。

Sediment > Fill Softで溝を堆積させる。
General Strengthを50.0に弱め、Lengthを80.0にして深く溝が埋まるようにした。

GeoGen

砂礫のマスクを作成していく。

岩場のマスクを用意する。

Filter Sedimentsノードをつくり、岩場のマスクをEmission Maskにつなぐ。
Emission time: 80.0%(岩から砂礫が出続ける時間(割合))
Sediment viscosity: 30%(流れにくさ)
Emission amount: 3.0m(量)

岩と砂礫に色をつけて視覚化したもの。各パラメータを調整してちょうどよいバランスを探す。

植生は砂礫を避けるように配置する。

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