Polyline Edit Tool
環境:Houdini 20.0.751 複数のポリラインに対応した編集ツール 仕様 V:ポリラインを分割するCtrl:モードの切り替え Parameterの構成 Folder Type: Multiparm Block
とあるデザイナーのテクニカルノート
環境:Houdini 20.0.751 複数のポリラインに対応した編集ツール 仕様 V:ポリラインを分割するCtrl:モードの切り替え Parameterの構成 Folder Type: Multiparm Block
環境:Houdini 20.0.751 Viewer StateにState Info Panelを使ってUIをつくります。 UIパネルを更新するにはこのようなコードを実行します。 https://www.sidefx.
環境:Houdini 20.0.751 ポリラインにマウスオーバーすると、選択表示されるようにする。 マウスポインタがポリラインの選択範囲にある場合にGeometryDrawableをポイント座標から生成して描画するよう
ログを表示する Viewer State Browserを開く。ウインドウにログが表示される。 self.log()を使う。 型を調べる 変数の型を調べるにはtype()を使う。 プロパティや関数を調べる オブジェクトの
環境:Houdini 20.0.751 静的な入力:onKeyEvent() キーを押した時だけトリガーが発生するイベントにはonKeyEvent()を使う。https://www.sidefx.com/ja/docs/
環境:Houdini 20.0.751 Python Viewer Stateの習作でビュー上にポイントを打ってポリラインを編集するツールを作成した。ポイントの新規追加、移動、削除、挿入と一通りのことができるようになって
環境:Houdini 20.0.751 マウスのクリックはui_event.device()のisLeftButton()やisMiddleButton()を使う。 マウスカーソルの座標 マウスカーソルのスクリーンスペー