勾配の平滑化:バーチカル曲線
環境:Houdini 20.0.751 カーブポリラインの高さを、始点と終点のベクトルは維持したままバーチカル曲線(放物線)を使って整える。 元のポリラインカーブはポイントのアトリビュートにフォワードベクトルのNが設定さ
とあるデザイナーのテクニカルノート
環境:Houdini 20.0.751 カーブポリラインの高さを、始点と終点のベクトルは維持したままバーチカル曲線(放物線)を使って整える。 元のポリラインカーブはポイントのアトリビュートにフォワードベクトルのNが設定さ
平面上の3つの制御点からバーチカル曲線を描画する。ここではXY平面で計算する。 計算の詳細については以下のページへバーチカル曲線 直線と放物線で構成されたポリラインが出来上がる。