火山地帯

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GeoGen

火山性地形 #2

環境:GeoGen 0.4.1-beta那須茶臼岳を参考に火山性地形をつくりました。サイズ:2048m×2048mリファレンス茶臼岳山頂の岩場を参考にしました。写真資料:那須 茶臼岳岩と堆積の表現頂上のゴツゴツとした岩が強調されるように工夫...
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火山島:マスクから立体をつくる

環境:GeoGen 0.4.1-beta火山島をつくりました。今回はマスク画像から立体を起こす方法についてです。サイズ:2048m×2048m火山島のハイトフィールドをつくるノードネットワークはこのようになっています。Mask Shapeノ...
GeoGen

火口丘:浸食と植生

環境:GeoGen 0.4.1-beta火口丘の地形をつくりました。参考にしたのは福島県の浄土平にある吾妻小富士です。サイズ:1024m×1024mノードネットワーク火口のシェイプ火口丘のシェイプはハイトフィールドの引き算でつくってみた。土...
GeoGen

火山性地形

環境:GeoGen 0.4.1-beta那須朝日岳を参考に火山性地形を再現していきます。サイズ:1024m×1024mリファレンス那須朝日岳の鋭く切り立った稜線や、岩肌が露出した荒々しい山容を再現してみます。写真資料:那須 朝日岳ノードネッ...
Gaea

火山性地形の岩肌 #3

環境:Gaea 2.1.2那須朝日岳の爆裂火口の岩肌を再現してみます。リファレンス2024年9月の那須連山。朝日岳の爆裂火口。天気が曇っていたのは撮影にはよかったのですが、霧が濃くて困りました。写真資料:那須 朝日岳ノードネットワーク解説ハ...
Gaea

岩の崩壊と色の伝搬

環境:Gaea 2.1.2ColorErosionノードを使って、岩が浸食によって崩れて色が伝わっていく様子を再現してみました。現実の風景では岩とその接地面が同じ色をしていることがよくあります。これは岩が崩れて(同じ色の)小さな石や粒子が周...
Gaea

火山性地形の岩肌 #2

環境:Gaea 2.1.2火山地帯である朝日岳の地表を作成してみました。今回は色について考えます。リファレンス2024年9月の那須朝日岳。峠の茶屋避難小屋から朝日岳へ向かう道。天気は曇っていたので本来の色をよく観察することができました。火山...
Gaea

火山性地形の岩肌

環境:Gaea 2.1.2リファレンス浸食跡が残る岩肌が特徴的です。雨水によって削られた溝や、岩が崩れて浸食跡に沿って散らばった石の様子を再現してみたい写真資料:那須 茶臼岳ノードネットワークの流れMountainSideノードから始める。...
Gaea

Gaeaでつくる岩肌

環境:Gaea 2.1.2Gaea 2.0の学習を始めました。ユーザーが少ないのか、ネットに作例や情報があまりなく、公式のドキュメントも所々準備中でまだ情報が揃っていません。調べたことを少しずつ書いていきます。リファレンス朝日岳の爆裂火口に...
地形取材

那須 茶臼岳

撮影日:2024/10/27時25分 朝日岳山頂から茶臼岳は栃木県北部に位置する那須火山群の主峰で、標高は1915m。那須火山群を代表する活火山。地質・地形茶臼岳は約1万6千年前から活発な火山活動が繰り返され、三体は溶岩や火山礫が重なり合っ...
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