火山地帯

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朝日岳の岩肌 #3

環境:Gaea 2.1.2朝日岳の爆裂火口の岩肌を再現してみます。リファレンス2024年9月の那須連山。朝日岳の爆裂火口。天気が曇っていたのは撮影にはよかったのですが、霧が濃くて困りました。ノードネットワーク解説ハイトフィールド最初に土台と...
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岩の崩壊と色の伝搬

環境:Gaea 2.1.2ColorErosionノードを使って、岩が浸食によって崩れて色が伝わっていく様子を再現してみました。現実の風景では岩とその接地面が同じ色をしていることがよくあります。これは岩が崩れて(同じ色の)小さな石や粒子が周...
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朝日岳の岩肌 #2

環境:Gaea 2.1.2火山地帯である朝日岳の地表を作成してみました。今回は色について考えます。リファレンス2024年9月の那須連山。茶臼岳から朝日岳へ向かう途中の道。天気は曇っていたので本来の色をよく観察することができました。火山性の赤...
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茶臼岳の岩肌

環境:Gaea 2.1.2リファレンス2024年10月の那須連山の茶臼岳。浸食跡が残る岩肌が特徴的です。雨水によって削られた溝や、岩が崩れて浸食跡に沿って散らばった石の様子を再現してみたい。ノードネットワークの流れMountainSideノ...
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朝日岳の岩肌

環境:Gaea 2.1.2リファレンス2024年10月の那須連山の朝日岳。朝日岳の爆裂火口に見られる岩肌を参考にしました。地表から突き出すような岩と、崩れ落ちた岩が浸食の流れに沿って散らばる様子を再現してみたい。ノードネットワークの流れMo...
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