GeoGen 山岳地形 #5:緩やかな稜線 環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3サイズ:2048m×2048m。谷川主脈の(平標山~仙ノ倉山)の丸みを帯びた緩やかな尾根を参考にしました。柔らかい表情これまでのゴツゴツした山と違い、今回は... 2025.07.14 GeoGen
GeoGen 湖岸地形:Subgraphでノードをまとめる 環境:GeoGen 0.4.1-beta湖岸を作成中、水位を変えるたびに土、草、低木のマスクテクスチャーも修正する必要があったため、Subgraphの仕組みを使った。サイズ:1024m×1024m土、草、低木の分布マスクはほぼ同じような構造... 2025.07.06 GeoGen
GeoGen 山岳地形 #2:スプラインで尾根をつくる 環境:GeoGen 0.4.1-beta今回はGeoGenのスプライン機能で尾根を再現してみました。サイズ:1024m×1024m中央アルプスのような高山地形では、尾根のラインがそのまま地形の骨格になります。この尾根をスプラインでコントロー... 2025.07.04 GeoGen
GeoGen 山体崩壊 環境:GeoGen 0.4.1-beta山体崩壊の表現について。さりげなく崩れた跡があることで、風景にリアリティと時間の重みが生まれます。サイズ:2048m×2048m崩壊前と崩壊後の比較。マスクをつくる崩壊する部分は急斜面としました。地滑... 2025.07.01 GeoGen
GeoGen 火山島:マスクから立体をつくる 環境:GeoGen 0.4.1-beta火山島をつくりました。今回はマスク画像から立体を起こす方法についてです。サイズ:2048m×2048m火山島のハイトフィールドをつくるノードネットワークはこのようになっています。Mask Shapeノ... 2025.06.30 GeoGen