環境:GeoGen 0.4.1-beta, World Creator 2024.3

ワークフロー
World Creator

Basic Erosion > Ridged Flow
General Strength: 20.0
Advanced Erosion > Wide Flows
Rain Strengthを0.02
Sediment > Fill Soft
General Strength: 20.0
輪郭をつけるために、Ridged Flowを弱めにかけ、浸食にWide Flowを使い、Fill Softで溝を埋める。
GeoGen
岩から流れる太めの岩屑跡をつくってみた。

岩のマスクを用意し

Filter SedimentノードのEmission Maskにつなぐ。Iterations countを15あたりにして、まだ流れ切らない状態にしておく。Sediment viscosityを40%に増やして、流れにくくしておく。量の調整はEmission amountを使う。

Rockノードにつないで岩屑に変換する。

浸食跡とは別に溜まっている岩屑の表現ができた。