とあるデザイナーのテクニカルノート

生成AIノート
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    MiniMax-H3の物理表現

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    2026-08-22

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    2026-08-07

  • ローカルLLM

    ローカルLLMと会話しながら読む漫画ビューワをつくってみる

    環境:Claude Code(Opus 5) 視覚モデルがどの程度漫画を読み取れるのかが気になったので試作してみました。フリー素材となっている「ブラックジャックによろしく」を使って解説します。 漫画を読みながらLLMに質

    2026-07-31

  • ローカルLLM

    ローカルLLM支援のテキストエディタをつくる

    環境:Claude Code(Opus 4.8) 開発の動機 AIに書かせるのではなく、アシストしてほしい、というコンセプトです。 ローカルLLMが執筆をサポートしてくれる専用のテキストエディタを試作しました。中身は「テ

    2026-07-12

  • ローカルLLM

    ニュースのダッシュボードアプリをつくる

    環境:Claude Code(Opus 4.8) 最近リリースされたOrnith-1.0を使っていてウェブ検索に向いていることを発見したので、アプリを作成してみました。 Ornith-1.0をウェブ検索に使う Ornit

    2026-07-08

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    RTX Sparkのスペック

    nVidiaからRTX SparkがGTC Taipeiで発表されました。ようやくローカルLLMをnVidiaのGPUで動かせるノートPCが登場しそうです。発売は今年の秋。 スペック コメント CPU 20コアArmCP

    2026-06-14

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    環境:Claude Code(Fable 5) 地球上の風の流れを 3D で可視化するスタンドアロンのアプリを作成しました。アメリカ政府によって止められる前のClaude CodeのFable5をぎりぎり使えました。 最

    2026-06-13

  • ハードウェア

    Vera Rubinは推論プロセスに合わせて再設計されたハードウェア

    いまさらな感じですが、Vera Rubinの構成や設計思想のメモ。 LLMの推論処理の流れ LLMの推論は、大きく プレフィル(Prefill) と デコード(Decode) の2段階に分かれている。 プレフィルフェーズ

    2026-06-06

  • 音楽生成AI

    Stable Audio 3で効果音生成エディタをつくる

    環境:Claude Code (Opus 4.8) コンテンツ制作をしていると、プレゼンの資料や動画、アプリ開発などで「ちょうどいい効果音」が必要になる場面が少なくないです。音の素材を自前で用意するのは難しく、自作するに

    2026-05-30

  • ローカルLLM

    ローカルLLMチャットをノードベースにしてみた

    環境:Visual Studio Code, Codex(GPT-5.4) 今回もローカルLLMを利用したアプリを制作しました。前回はチャットアプリを作成しましたが、一問一答形式ではなく、文章をデータとして並べて俯瞰した

    2026-04-04

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