Chaos Vehicle

数学

クルマの計算

Chaos Vehicleの設定項目を見ていたらクルマの知識があると楽しくなるものが多かったので、ゲームに使えそうな基礎的なクルマの計算をまとめてみます。(今後も更新していきます)ロードスターRFを例に計算していきます。タイヤの外周長や半径...
Blueprint

クルマのUIをつくる

環境:Unreal Engine 5.4.4前回からの続きです。Chaos Vehicleでクルマを動かす今回は速度、ギア、勾配などクルマを走らせてデバッグするために必要な情報を載せるUIをつくります。UEのVehicle Template...
Blueprint

Chaos Vehicleでクルマを動かす

環境:Unreal Engine 5.4.4、Houdini 20.0.751Houdiniで簡単な自動車モデルをつくり、UEのChaos Vehicle プラグインで動かせるようにすることが今回の目的です。Houdiniでクルマのモデルを...
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