ライティング

  • 天空の設定

    環境:Unreal Engine 5.0 天空についてのメモ・まとめ クリアな快晴にする Directional Light Indirect Lighting Intensity1→4あたりにする。間接光が強くなり照り

  • ライティング設定の単位

    環境:Unreal Engine 4.23 UE4のライトの単位を現実的な値で整理してみました。 時間帯ごとのライティング 昼、夕方、夜とライティングの設定をして検証。 晴天の昼 Directional Light:10

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