レベルで選択しているアクターのアセットを再インポートする
環境:Unreal Engine 5.4.4 レベル上で複数選択したアクターのアセットを再インポートして更新します。
とあるデザイナーのテクニカルノート
環境:Unreal Engine 5.4.4 レベル上で複数選択したアクターのアセットを再インポートして更新します。
コンテンツブラウザでマテリアルインスタンスのアセットを複数選択した状態でスクリプトを実行する。コードはBlendSharpnessというパラメータを4.0にする例。
コリジョンを設定する USE_COMPLEX_AS_SIMPLEに設定する例。 コンテンツブラウザでアセットを複数選択した状態で以下のスクリプトを実行する。 Enum変数から値を取得するときのメモ enumVar = b
スタティックメッシュのひとつひとつのインポート設定を修正していたら非常に面倒なのでスクリプトで一括処理する方法。 Import Mesh LODsにチェックをつける コンテンツブラウザでスタティックメッシュアセットを複数