Unreal Python

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モビリティを取得する

スタティック、ムーバブルなどの状態を取得したり、設定する。import unrealselectedActors = unreal.EditorLevelLibrary.get_selected_level_actors()for acto...
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マテリアルスロットに同名のマテリアルを割り当てる

スタティックメッシュのマテリアルスロット名と同じ名前のマテリアルを割り当てていく。コンテンツブラウザのアセット## コンテンツブラウザで選択しているスタティックメッシュアセットのマテリアルスロットに# スロット名と同じ名前のマテリアルを割り...
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