マテリアル

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ハイトマップを使ったブレンドマスク

ハイトマップを合成してマスクを生成する計算について。Aの方が高ければ白に、Bの方が高ければ黒になる。ブレンド処理のネットワーク。マスク画像A。砂利をイメージして凸凹にしてみた。マスク画像B。土をイメージして一定の値にしてみた。頂点カラーのカ...
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ディザマテリアル

ディザリングのマテリアル。透明より処理が軽いので半透明やフェード表現に使われていたりする。ディザによるフェード。ディザ模様をつくるマテリアルファンクション。4×4の行列int index = (uint)(P.x)%4+(uint)(P.y...
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