Unreal Python マテリアルの依存関係を調べる # コンテントブラウザで選択したマテリアルの参照されている数をプリントするimport unrealassetList = unreal.EditorUtilityLibrary.get_selected_assets() # assetD... 2023.04.26 Unreal Python
ライティング 天空の設定 環境:Unreal Engine 5.0天空についてのメモ・まとめクリアな快晴にするDirectional LightIndirect Lighting Intensity1→4あたりにする。間接光が強くなり照り返しの部分が明るくなる。Sk... 2022.09.30 ライティング
Unreal Python アセットのソースファイル ソースファイルのないアセットをリストアップするimport unrealimport reimport os path = "/Game/"allAssets = unreal.EditorAssetLibrary.list_assets(... 2022.09.26 Unreal Python
Unreal Python レベル内のフォルダ操作 レベル内にフォルダを生成してアクターを格納するfolderName = 'props'actor.set_folder_path(foderName)actorが「props/」フォルダに移動する。特定のフォルダ内のアセットをすべて削除する... 2022.09.17 Unreal Python
Unreal Python 使われていないアセットを調べる # 使われていないアセットをリストするスクリプトimport unrealpath = "/Game/"allAssets = unreal.EditorAssetLibrary.list_assets(path, True, False)... 2022.09.05 Unreal Python
マテリアル ハイトマップを使ったブレンドマスク ハイトマップを合成してマスクを生成する計算について。Aの方が高ければ白に、Bの方が高ければ黒になる。ブレンド処理のネットワーク。マスク画像A。砂利をイメージして凸凹にしてみた。マスク画像B。土をイメージして一定の値にしてみた。頂点カラーのカ... 2022.08.07 マテリアル
Unreal Python アクターの接地 レイを飛ばしてスタティックメッシュとの交差座標を取得する。## スタティックメッシュとの交差点を計算する#import unrealselectedActors = unreal.EditorLevelLibrary.get_selecte... 2022.07.21 Unreal Python
Unreal Python モビリティを取得する スタティック、ムーバブルなどの状態を取得したり、設定する。import unrealselectedActors = unreal.EditorLevelLibrary.get_selected_level_actors()for acto... 2022.06.18 Unreal Python
ライティング ライティング設定の単位 環境:Unreal Engine 4.23UE4のライトの単位を現実的な値で整理してみました。ライティングテスト昼、夕方、夜とライティングの設定をして検証。晴天の昼Directional Light:100,000 Sky Light In... 2019.12.19 ライティング
Unreal Python マテリアルスロットに同名のマテリアルを割り当てる スタティックメッシュのマテリアルスロット名と同じ名前のマテリアルを割り当てていく。コンテンツブラウザのアセット## コンテンツブラウザで選択しているスタティックメッシュアセットのマテリアルスロットに# スロット名と同じ名前のマテリアルを割り... 2019.10.04 Unreal Python