天空の設定

環境:Unreal Engine 5.0

天空についてのメモ・まとめ

クリアな快晴にする

Directional Light

Indirect Lighting Intensity
1→4あたりにする。間接光が強くなり照り返しの部分が明るくなる。

SkyAtmosphere

Rayleigh Exponential Distribution
レイリー散乱の値を8→6~4に下げる。空の色が青く引き締まる。

SkyLight

Intensity Scale
1 →1.5あたりに上げる。影の色に空の光が入り明るくなる。

VolumetricCloud

削除するか、または違う雲マテリアルに変える。(エンジン内のどこかにプリセットがいくつかある)

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