レベルエディタ

  • レベル内のフォルダ操作

    レベル内にフォルダを生成してアクターを格納する actorが「props/」フォルダに移動する。 特定のフォルダ内のアセットをすべて削除する 選択したアクターの親フォルダ内のすべてのアクターを削除する。

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