解像度とクオリティ
夜間のライティング等では圧縮が汚くなるので
Compress Lightmapsのチェックを外し、代わりに解像度(Max Lightmap Size)を下げる。
二次反射の強さ
Indirect Intensityを1から2あたりに強めると影部分の反射する色味が強くなる。
影の明るさ、暗さ
Lighting > Environment > Environment LightingのIntensity Multiplierの値を下げると、影の色が濃くなる。
夜間のライティング等では圧縮が汚くなるので
Compress Lightmapsのチェックを外し、代わりに解像度(Max Lightmap Size)を下げる。
Indirect Intensityを1から2あたりに強めると影部分の反射する色味が強くなる。
Lighting > Environment > Environment LightingのIntensity Multiplierの値を下げると、影の色が濃くなる。